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SPEED SKATING ロングトラック・ショートトラックの基本

スピードスケートの勝負どころを知る

競技の種類、勝敗の決まり方、観戦で気になる判定を確認します。

国際規則・国内大会要項の基本を整理 編集日:2026-09-17

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タイムレースと、着順で勝ち上がるレース

ロングトラックの個人距離種目ではタイムを比べます。ショートトラックは同じコースを複数人で滑り、各組の着順や規定に従って次のラウンドへ進みます。

参照:ISU:Sports Rules・技術規則

団体種目は、チームの動きを見る

チームパシュートは3人が隊列で滑り、最後の選手のフィニッシュが重要です。ショートトラックのリレーは、周回中に次の選手へタッチして交代します。

参照:ISU:Sports Rules・技術規則

内側の位置取りと、最後の直線に注目

ショートトラックでは追越しのタイミング、ロングトラックではラップタイムの変化を見ると展開を追いやすくなります。失格や救済の判定が出るまで順位が変わる場合があります。

参照:ISU:Sports Rules・技術規則

マススタートは、通常の2人組とは別方式

複数人が一斉に出発し、途中と最後のスプリントで得るポイントなど、専用の規則で順位を決めます。着順だけで全員の順位を判断しないようにします。

参照:日本スケート連盟:2026/27 全日本選抜八戸大会要項ISU:Sports Rules・技術規則

このガイドの適用範囲

対象確認すること
ロングトラック個人距離種目、チームパシュート、マススタートの基本を扱います。
ショートトラック同走者との着順争いとリレーの入口です。進出人数は大会条件によります。
年代・国内大会距離、防具、組合せ、総合得点の方式は大会要項を優先します。

出典と公式資料

観戦・競技・運営の入口として、以下の公式資料を参照して整理しています。改正内容や大会独自の条件は、リンク先と大会要項で確認してください。

このページは全条文の代替ではありません。実際の競技会では、主催団体が指定する規則と大会要項を優先してください。

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